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第二百七十八章 破局与围剿【1 / 3】

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“初心商店”零分成政策宣布后的第七天,第一个“叛逃者”出现了。

不是小工作室,而是“灵狐游戏”——

这家以休闲手游起家的公司,旗下有三款月流水过千万的产品,全部在腾信应用宝畅销榜前列。

周一上午十点,灵狐创始人陈昊在微博发了一篇长文,措辞客气但意思明确:

“感谢腾信应用宝过去三年的支持。但作为开发者,我们更需要公平的竞争环境和合理的分成比例。即日起,灵狐旗下所有游戏将独家登陆‘初心商店’,为期两年。我们相信,好的生态应该让创造者受益,而不是被绑架。”

文章结尾,他贴出了“初心商店”的零分成协议截图,以及“初心技术扶持基金”的审批通过函——

五百万无息代款,用于新项目研发。

一石激起千层浪。

接下来的四十八小时,像推倒了多米诺骨牌。

周二,“像素工坊”宣布入驻。

周三,“星空科技”带着他们的独立游戏来了。

周四,最让人意外的是“天音互娱”——

这家老牌音乐App开发商的加入,意味着“初心商店”开始突破游戏边界,向全品类内容平台迈进。

中小开发者的逻辑很实际:

腾信应用宝要抽成50%,“初心商店”前两年零分成,还提供技术支持和资金扶持。

这笔账,傻子都会算。

尽管腾信立刻宣布“违反独家协议的应用将下架”,但效果有限——

大部分中小开发者本来就没签独家,而像灵狐这种已经有一定用户基础的,更是不怕下架威胁。

“用户是跟着内容走的。”陈昊在私下聚会时说,“我们的游戏在‘初心商店’独家,玩家想玩就得下载‘初心商店’,这反而帮他们拉新了。”

……

数据最能说明问题。

“初心商店”的周下载量,在政策公布后的第二周,环比暴涨300%。

日活跃用户数突破五百万,虽然和腾信应用宝的亿级体量没法比,但增速可怕。

更重要的是生态。

零分成政策像一块磁石,不仅吸引了开发者,还吸引了一批自带流量的内容创作者。

他们在“初心商店”发布独家应用、小工具、甚至付费内容,而这些内容又反过来吸引更多用户。

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