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但在资源调用上却做到了毫秒级的响应。
这完全推翻了他之前“网游技术不如单机”的偏见。
看着聚精会神的茅海斌,老崔递过去一罐冰镇可乐。
“怎么样?寒国人的游戏,有点东西吧?”
茅海斌接过可乐,拉开拉环喝了一大口。
“确实牛。他们对网络协议栈的理解有自己特色。”
老崔开始按计划敲边鼓。
“老茅,我觉得以后估计游戏产业应该是网游的天下。
华艺代理的《石器时代》,现在同时在线十几万人。
他们一张点卡卖三十块。
这十几万人一天消耗掉的点卡钱,比你们卖一个月的正版光盘还要多。”
茅海斌皱了皱眉,没有说话。
老崔继续往下说。
“单机游戏再好,变现不了也没用。
各地的电脑城里,五块钱一张的盗版碟满天飞。
你们辛辛苦苦写三年代码,人家拿个刻录机一晚上就给你复制几万份。
防盗版加密技术做得再复杂,一个星期内绝对被破解。”
这话戳中了茅海斌的痛处。
《傲世三国》全球发行,十六国语言版本。媒体铺天盖地的报道,玩家口碑爆棚。
结果国内市场大部分被盗版商吃了。
单机现在普遍面临叫好不叫座的问题。
不止是自己公司,所有游戏大厂在龙国都面临一样的问题。
“网游不一样,没有盗版的风险。
玩家要玩就得买点卡。
数据全在服务端,盗版商根本没法复制。
这才是游戏行业真正能赚到钱的商业模式。”
茅海斌盯着屏幕上滚动的代码。
他心里却在不断思考老崔说的话。
难道自己真的应该放弃单机,去做网游?
这个念头一旦生出,就在他脑子里疯狂蔓延。
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