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童婳坐回原来的位置,感觉自己的木筏有点空,她想把白猫协会的鱼缸放在船尾,系统提示重量过载,小心翻船,童婳只能先收起来。
这时候又讲科学了。
这个游戏的不合理之处简直多如牛毛,难道是把半成品端上来了?
童婳对游戏的心态还没到弃游的程度,毕竟买了那么多东西,还没用上几回。她整理了下自己的收获。
[1级风刃斩(0/100):释放出1道攻击力=力量值x3的风刃,每次消耗1点精神力,冷却时间3秒]
星落浆果2点随机点数加在了体质上,体质达到了3点。
铜宝箱被她当做椅子,她坐在上面,拿出惊奇鱼竿,挂上永不失联的香香虫饵,抛出。
小小的人物用力一甩,浮标落在海上,肉眼可见的有几道鱼影在四周环绕。
这就是物资获取概率x1000%的威力吗。
浮标一沉,童婳马上拉了起来。
【你获得美味的金枪鱼x1】
童婳试着使用风刃斩,三道半透明的风刃划过鱼身。
【熟练度+1】
【你获得美味的生鱼片x10】
熟练度?
童婳打开面板,看到1级风刃斩(1/100),心下了然,刷满熟练度就能升级技能,那么……
童婳对着空白处连着使用了几次技能,精力减半,熟练度却没增加。
看来要打中实物才行。
童婳吃了一片美味的生鱼片,提示体力加了1点。
这倒是新奇,评论区都说食物没用——也许只有“美味的”食物才有效果。
永不失联的香香虫饵还好好的挂在鱼钩上,没有丝毫损耗,童婳再次甩竿,又钓了几鱼,发现不同品种的鱼要分别占一个背包格子,于是将它们全部分解成生鱼片。
精神力用到只剩下1点后,童婳一共获得了美味的生鱼片x29,普通生鱼片30,系统提示精神力耗尽将会有晕厥风险,童婳随即不再使用技能,只钓鱼。
吊坠每分钟都加一点体力,1000%增幅下钓鱼速度不慢,只要体力用完她就去找漂浮物和宝箱,木筏行驶时间经常超过一分钟,也就是说,她几乎等于无限体力。
这不就等于大家在休息的时候,她一直在发育?
