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第3章 隐藏种族【3 / 6】

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脚下是松软的泥土,两旁是低矮的木屋,空气中充斥着青草的气息。

这就是新手村了。

江梨月穿着一套黑色的初始皮甲,薄薄一层,没有任何属性加成。

腰间挎着一把白板匕首,面板上显示攻击力+10。

周围来往的是形形色色的玩家,大家都忙着去练级,嘴里讨论的全是游戏内容。

“到十级就能下副本了,不知道有没有机会拿到副本首杀....”

“哥们儿,我最近上火尿很黄,让我来滋醒你!那几个有名的公会都进军《神谕》了,你想从他们手里抢首杀?真敢梦啊。”

“那咋了,还不准让我幻想一下啊?”

“靠,这游戏的npc真难缠!”

“收战士武器!高价收!”

“......”

江梨月打量着眼前这陌生又熟悉的环境。

一阵风拂过,风中夹杂着青草和泥土的气息,所有触感都无比真实。

她看了眼技能。

刚创建角色,技能树只亮了个刺客职业的初始技能,江梨月往下翻了翻,成功找到了另外两个亮着的技能。

【种族特性1:每杀死一只生物可获得一缕死气并增加0.1%伤害无上限,攻击附带持续性伤害,持续20s(不可叠加)】

【特性2:???】

【特性3:???】

【种族被动特性1:持续性伤害会在目标上留下灵魂烙印,直到目标死亡,带有烙印的目标无论在哪里,你都能感知到他的大致方位。】

【种族被动特性2:???】

【种族被动特性3:???】

江梨月把特性1的描述从头到尾看了三遍。

每杀死一只生物增加0.1%伤害,无上限。

这六个字单拎出来不起眼。0.1%,多小的数字啊。

可问题在于后面那三个字,无上限。

从新手村的小鸡小兔开始算,一路杀到满级,她得宰掉多少怪物?每一只都叠加0.1%,到后期这个数字会膨胀到什么地步?

更别提持续性伤害附带的灵魂烙印。

被她打过的人,不管跑到天涯海角,她都知道在哪。

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