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第492章 上钩了【2 / 4】

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他抓起一把花生米塞进嘴里。

“网游?那玩意有啥技术含量?

老崔,你搞网游这是自降身价啊。”

老崔装出不解的样子。

“怎么没技术含量?

成千上万人同时在线,服务端压力多大?”

茅海斌哼了一声,依然是一脸的轻蔑。

此时国内的大佬还是执着于单机游戏,觉得这才是真正的游戏。

这和后来的PC网游一开始看不起页游、手游是一样的。

“我做《傲世三国》的时候,为了把同屏几百个单位的AI寻路和动作渲染压进64兆内存里,代码我都重写了三遍。

网游在这块就差多了。

为了保证网络传输不卡,画面做成那种粗糙的2D贴图。

战斗逻辑全在服务端,客户端就是个播放器。

这完全是技术阉割。

网游最大的技术就是在服务器架构上,这点比单机强。”

老崔看着茅海斌那副清高的极客模样,知道火候到了。

他笑着说道。

“老茅,你别看不起网游。

我实话跟你说,我最近在弄个新项目。

公司砸了重金,从寒国那边买下了一款成熟网游的全部代码和版权。、

这游戏在寒国已经上线,反应非常好。

这几天我正带着人做拆解。”

茅海斌一听,立刻心动起来。

目的软件现在号称“龙国暴雪”,但公司技术团队心里比谁都清楚。

他们在游戏引擎和大型网络通信架构上,与欧美日韩的顶尖厂商有着明显的代差。

一套成熟的海外网游底层源码。

这对任何一个游戏行业的程序员来说,都是无法抗拒的诱惑。

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