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【说明:生命值并非独立属性,而是由体质属性转化而来的衍生属性,体质转化生命值的基础转化比例为1:10,生命值归零则死亡。】
【作用:生命值数据化,可将伤势转化为生命值损耗,可大幅度降低伤势、疾病等负面状态带来的疼痛干扰、行动受限等负面影响。】
【生命基础被动·强韧Lv.1:提升体质属性对生命值的转化比例。每提升一级,转化比例增加100%,当前等级转化比例:1:11】
韩朔看着说明,心底也是满意的很。
这就是“半数据化”的好处。
以往战斗,一旦受伤,必定会影响战力,但现在,只要生命值不跌破某个阈值,那些负面状态,都可以免疫。
轻伤?不存在的。
只要血量够厚,哪怕身上被砍了七八刀,照样能打。
随后,韩朔针对这两个新获得基础被动能力,开始分配技能点和升华点。
他先看向【生命基础被动·强韧】。
这个技能,关系到他的生存能力,必须优先提升。
于是他先将【生命基础被动·强韧】从Lv.1开始加点。
消耗9点技能点,生命基础被动·强韧Lv.1→Lv.10。
消耗1点精通级技能升华点,生命基础被动·强韧Lv.10→Lv.11
消耗19点技能点,生命基础被动·强韧Lv.11→Lv.30。
消耗1点专精级技能升华点,生命基础被动·强韧Lv.30→Lv.31。
感受着疯狂提升的生命值,韩朔没有着急继续提升,而是看向【敏捷基础被动·神御】。
这个技能,同样重要。
于是他如法炮制。
消耗技能点×28,精通级升华点×1,专精级升华点×1,【敏捷基础被动·神御】Lv.1→Lv.31。
随后,韩朔看着剩下的44点技能点,然后看向面板上那几个可以提升的技能,陷入思考。
首先是【语言精通Lv.1】,暂时不提升战力,先放着。
然后是【防御专精Lv.1】,目前有天决战甲护体,够用,不急。
至于【心之冥想术Lv.40】,虽然有用,但暂时不缺那点恢复和抗性。
最后,他的目光落在刚刚提升到Lv.31的【生命基础被动·强韧】上,仔细查看技能说明。
【生命基础被动·强韧】
【Lv.1-Lv.10:每提升1级,体质转化生命值比例增加100%(即每级+1倍),已增加1000%】
【Lv.11-Lv.30:每提升1级,体质转化生命值比例增加200%(即每级+2倍),已增加4000%】
【Lv.31-Lv.60:每提升1级,体质转化生命值比例增加300%(即每级+3倍),已增加300%】
