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第183章 四维空间大逃杀【1 / 3】

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多元宇宙竞技场·半决赛·特殊地图“克莱因迷宫(4D)”。

【系统通告:】

【半决赛模式启动:大逃杀(Survival)。】

【参赛队伍:4支(地球文明、镜面行者、虚空猎手、量子幽灵)。】

【规则:】

安全区(圈): 这是一个不断向内坍缩的四维球体。在圈外,所有维度将被强制剥离(即死)。

胜负判定: 存活到最后的一支队伍获胜。

嗡——!!!

随着比赛开始,所有参赛者被随机传送到了这张巨大的、极其烧脑的地图中。

这里没有上下左右之分。

地面可能是天花板,你向前走可能会回到原点,墙壁的背面连接着上一秒的时间。这是一个由无数个克莱因瓶和莫比乌斯环嵌套而成的四维迷宫。

……

开局:高维强者的傲慢

**【镜面行者】**战队(一群全身由镜子构成的生物)一落地,就迅速占据了地图的高维制高点。

“分析空间结构!”

“构建折射迷宫!”

“只要地球人敢露头,我们的光束就能通过无数次折射,瞬间击穿他们的核心!”

【虚空猎手】(一群隐形的杀手)则开启了全图扫描。

“猎杀开始。”

“不管地球人躲在哪里,只要有能量波动,就逃不过我们的鼻子。”

他们信心满满。

毕竟,这可是四维空间!

对于刚飞升不久的三维生物来说,在这里连路都走不稳,更别说战斗了。

……

然而,十分钟过去了。

二十分钟过去了。

第一个圈(毒圈)开始收缩了。

激烈的交火声在地图各处响起。

镜面行者伏击了量子幽灵。

虚空猎手刺杀了镜面行者。

各大文明杀得难解难分,各种高维神术满天飞。

但是,大家很快发现了一个诡异的问题。

“地球人呢?”

“谁看见地球人了?”

镜面行者的队长看着雷达上空空如也的显示屏,陷入了沉思。

“这不科学。”

“哪怕是死,也该有个尸体吧?几十亿玩家,怎么凭空消失了?”

……

此时此刻。

地图的某个角落·“BUG级”藏身点。

在一块看起来平平无奇的四维岩石……的内部(或者是缝隙里)。

密密麻麻的地球玩家正挤在一起,每个人都保持着一种极其扭曲的姿势。

“嘘!别出声!”

雷战(此刻把自己伪装成了一块长满青苔的石头)在队伍频道里小声说道。

“外面有脚步声!是虚空猎手!”

“老大,我不行了,我的腿卡在时间轴里了。”

“忍着!别动!”

这就是地球玩家的战术——【终极伏地魔(LYB)】。

在进入地图的第一时间,林寂就下达了最高指令:

“全员禁止交战!”

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